Kirjoittaja Sudenlumi » Ma Marras 09, 2009 5:56 pm
Njoniin..
Tuo Burgergamesin blogiin 6.11. ilmestynyt juttu pelistä laittaa kyllä odottamaan. Teksti on upeaa, maailma totaalisen täydellinen pelimaailma kaikkine ryhmineen, erilaisine ympäristöineen ja vihollisineen. Siis mitä tahansa saattaa tulla vastaan.
64 sivua ei ole hirveän paljon, koska jo tuon esittelytekstin pohjalta pystyisi tuottamaan vaikka kuinka ison ja yksityiskohtaisen kirjan. Toisaalta jos pidetään säännöt minimissä ja tekstin taso on noin informatiivista ja inspiroivaa, saa pieneenkin sivumäärään uppoamaan huimasti tietoa. Tiedon avaaminen laajemmiksi kokonaisuuksiksi jää sitten pelinjohtajalle, mutta ehkä se on kuitenkin parempi vaihtoehto kuin lukemattoman monet uudet lähdekirjat eri hahmoluokille, ryhmille, hirviöille ja aluksen osille.
Se, mitä itse kaipaisin peliin, olisi kunnon kuva aluksesta ja sen eri osista. Ei mitään järjettömän yksityiskohtaista, mutta sellainen, josta saa käsityksen aluksen koosta ja erilaisista yleisistä alueista, mutta johon sitten tietenkin jää vapaus ympätä minkälaisia tunneleita vaan. Tietty erilaiset esimerkkiosastot olisivat kivoja (jostain syystä diggan valmiskartoista ihan pirusti), mutta taitavat viedä liikaa tilaa ja ovat muutenkin yleisesti epäsuosiossa.
Yksi yksityiskohta, joka erityisesti kiinnostaa, on tuo Nomadien yhteys Kroy'n. Miten yhteys tietokoneeseen toimii (ehkä jopa kyberavaruus-meiningillä)? Tuo on kuitenkin erityisen mielenkiintoinen lisä, jos ajattelee pelin settingiä perinteisenä luolaseikkailuna; pelaajat pystyvät ottamaan yhteyttä "jumalaan", jolta voi joskus tulla apuja (tietoa, tekkiä tai muuta kivaa).
Loppuun kirjavinkki: Gene Wolfen Book of the Long Sun on aivan loistava generation ship -kertomus. Siinä maailma (alus) on sivistyneempi, mutta paljon tosi kummia juttuja tapahtuu. Ja lisäksi GW on maailman paras kirjailija.
Fish heads!