

Taustavoima kirjoitti:Minkä takia näissä maailmanluontiprojekteissa mennään aina perse edellä puuhun?
newsalor kirjoitti: mielenkiitoisia mörköjä ja taisteluita D&D-kampanja tosissaan tarvitsee, koska taistelut ovat niin suuri osa pelin sisällöstä.
Lähtisin sinuna miettimään sitä miljöötä, josta pelit lähtevät liikkeelle. Listaisin joidenkin valtioiden, kaupunkien ja maastonmuotojen nimiä. Miettisin kapakkia, rikollisjengiä ja politiikkaa vähän.
Ehdotankin että vastaisuudessa kaikki me jätämme taaksemme ajattelutavan, jossa kysytään mitä hahmot tekevät - ja kysytään mieluummin mitä pelaajat... tai vielä mieluummin mitä pelissä tehdään, ja miksi se on kiinnostava.

Peliä varten kirjoittaminen on eri asia kuin maailmanluontiväkertely omaksi iloksi.
Mitkä hirviöt ovat yleisiä ja mitkä harvinaisempia?

Onko pelissä omia aseita?
Miksei kuningas Kekkonen voi määrätä jokaista 10-15 vuotiasta menemään luostariin opettelemaan sitä taudin poisto -loitsua?
Onko uskonnolliset voimat vain harvojen ja valittujen lahja?
Kaatuuko maailma, jos uskistaikureita on maailmassa liikaa?
Onko taudit sellaisia, ettei niihin hihhulimagia tehoa?
Mitä maailmassa tapahtuu 30 vuoden päästä kun ruutiaseet eivät ole enää niin uusia?
Onko kansojen teknologisessa tasossa eroja tällä hetkellä?
Taustavoima kirjoitti:Nuo ovat yhtä hyviä pohjakysymyksiä kuin oman...Peliä varten kirjoittaminen on eri asia kuin maailmanluontiväkertely omaksi iloksi.


Sope kirjoitti:Mikä tässä on SE juttu, että joku tästä kiinnostuisi? Miksi valita tämä jokin valmiin pelimaailman tilalta (tarkoitan siis muita kuin sun omat pelaajat)?
Haluatko edes maailmaa muiden kuin oman porukkasi/lähipiirisi käyttöön? Jos haluat, olet kyllä valinnut sen kaikkein eniten erilaisia samanlaisia kilpailijoita sisältävän sektorin.
Evil-Chuck kirjoitti:Tavoite on loppujenlopuksi saada kokonainen maailma täyteen kiinnostavia paikkoja kyllä, mutta homma tulee tehtyä nimenomaan pelikohtaisesti, kuten juuri tälläkin hetkellä keskityn kaikista eniten erääseen tiettyyn keisarikuntaan settingini sisällä, koska sieltä ensimmäinen peli tulee alkamaan.

Evil-Chuck kirjoitti:Minkä takia kaikilla tuntuu olevan sellainen käsitys ...että minun pitäisi luoda jotain USKOMATTOMAN OMAPERÄISTÄ...
Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä